游戏版号停止审批系谣言 监管层倾向给这些游戏

发布日期:2019-02-23

2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布告知称因机构改革,游戏审批工作进度受影响。根据今年3月13日的国务院机构改造打算:国家新闻出版广电总局不再保留,原国度新闻出版广电总局的新闻出版管理职责划入核心宣传部,中心宣扬部对外加挂国家新闻出版署(国家版权局)牌子。

“大公司在引领方向。”浙江地区一家游戏公司对第一财经表示,当时公司感到了行业的奇妙变革。

“去年3月只是暂停发放版号,然而申请不停止。大略在去年9月份时申报系统维护,当时就不再受理新的申请了。12月底开始发放以前申请积压的版号,2月12号还刚发过一批,目前为止已经发了6批。但是申报系统目前还是不开放,”深圳一家游戏公司对第一财经表示,“申请是暂停了,但是之前提交的会缓缓审核发放版号。”

北京一家游戏公司对第一财经表示,去年8月新闻出版署就暂停受理游戏审批了,地方局照常受理游戏公司申请,但是消息出版署8月初就已经暂停“收件”了。

游戏审批工作因此移交给中宣部,并停摆长达9月,2018年12月29日方才恢复。这9个月是所有业务在中国游戏公司的至暗时刻。

2018年12月29日,新闻出版署发放了版号审批解封后的首批版号。业界普遍探讨腾讯、网易的缺席,很容易忽视一家获得7个版号的游戏公司。“(这家游戏公司)游戏出版品德比较高,是偏国风的,”一位濒临该公司人士对第一财经表示,“不管是版署仍是文化部,开会都吐露了这方面信息,(游戏要)弘扬中华民族传统文化,以社会效益优先。”

一位凑近新闻出版署人士称,最近版署策划给处所部分开会,时光可能定在今年3月初,会议会宣布新的告诉,给游戏行业发展方向以指引,“全体行业还没有浮现一款真正意思上的精品游戏,以电影行业来类比的话就是缺乏一款《红海举措》。署里渴望游戏公司做精品游戏,做弘扬正能量、主旋律、传统文化、以社会效益而非商业效益优先的游戏产品。”

1月24日,第四批游戏取得版号,腾讯、网易首次现身,腾讯《折扇》、《榫接卯跟》失掉版号;网易则是《战年纪》——三款游戏的奇特特点是传统文化色彩浓厚。

春江水暖鸭先知。2018年2月,嗅觉敏锐的腾讯宣布全面布局功能游戏,推出《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》跟《欧氏多少何》四款功能游戏,并把功效游戏分为传统文明、前沿探索、理工锻炼、科学遍布以及亲子互动五类。

前述深圳地域的游戏公司同时表现,诚然申报体系去年9月起就是暂停状态,然而公司可能向属地所在的出版局部提交书面申报材料。网传的暂停审核或者是指书面申报材料的暂停,但这次暂停是因为申报材料标准需要从新制定,时间也会非常短暂,书面资料申报会很快恢复。

2月20日,一条对游戏版号暂停审批的消息在互联网上大范围传播。消息如果属实,刚看见曙光的游戏行业将进入又一个未知的至暗时刻。但第一财经向多位游戏行业从业人员求证发现,这条新闻系谣言。


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